CARRERA · NIVEL 3
Pin & pull
Unos bloqueadores fijan por dentro mientras otros salen al perímetro como acompañantes.
Para qué sirve
Separar a quien fija por dentro de quien acompaña por fuera.
Una carrera es una relación entre portador, bloqueadores y defensores. Para aprenderla, sigue primero el bloqueo que organiza la entrada y después vuelve al balón.
Paso a paso
- El RB amenaza el perímetro y LG es el bloqueador que vamos a seguir.
- Un bloqueador fija hacia dentro mientras otro se libera para salir por detrás de la línea.
- El acompañante debe llegar a una amenaza exterior sin que el bloqueo interior deje escapar penetración.
- Mira qué defensor encuentra al girar la esquina y si el RB puede pasar aprovechando ese contacto.
Por qué
- Ubica al corredor y al bloqueador resaltado. La línea discontinua del campo es la referencia de la salida; las posiciones están simplificadas para que puedas seguir el ejemplo.
- El primer paso ayuda a entender el ángulo del bloqueo. Avanzar hacia la misma zona que el balón no significa que todos los jugadores tengan la misma tarea.
- El portador necesita relacionar los bloqueos con las respuestas del frente y los apoyos. Un hueco aparente puede cerrarse mientras el corredor se aproxima.
- El recorrido destacado es una resolución didáctica, no una ganancia asegurada. Para juzgar la ejecución hay que comprobar quién conserva posición y quién llega al espacio.
Qué mirar
Distingue los bloqueos hacia dentro de los jugadores que salen.
Error habitual
No cualquier carrera exterior es wide zone.
Cómo reconocerlo en un partido
Mira el primer bloqueador que gira la esquina y a quién encuentra.
Qué hace el rival
La defensa puede atacar el borde y obligar al acompañante a resolver antes de lo previsto.
Protagonistas
- LG · guard izquierdo: Liniero situado entre el center y el tackle izquierdo, mirando desde el ataque.
- RT · tackle derecho: Liniero exterior del núcleo de cinco por el lado derecho del ataque.
- RB · corredor: Puede llevar el balón, bloquear o salir a recibir. Correr una ruta no cambia automáticamente su puesto en el paquete.
- S · linebacker exterior: En estas pizarras S es un linebacker, no un safety. Las ayudas del fondo se etiquetan FS y SS.
Términos
- Gap / hueco: Espacio de referencia entre bloqueadores. No es un jugador ni garantiza que el portador vaya a pasar por él.
- Pull: Desplazamiento de un liniero que abandona su zona inicial y cruza para bloquear en otro lugar.
- Edge / borde: Zona exterior del frente y, por extensión, el defensor que la controla. No siempre coincide con un único puesto de plantilla.
Comprueba que lo entiendes
¿Todos los linieros salen hacia fuera en Pin & pull?
Ver la respuesta
No; unos fijan y otros salen como acompañantes.
Lecciones relacionadas
Ver la lección interactiva, con su pizarra →
Fuente de referencia: USA Football · The Gap Run System ↗