PASE · NIVEL 1
Boot / keeper
El QB sale tras una finta de carrera; el keeper puede ofrecer rutas a distintas alturas.
Para qué sirve
Crear una amenaza de pase al lado contrario de una carrera aparente.
Un concepto de pase combina movimientos para plantear decisiones a la defensa. Lo importante es entender qué amenazas se relacionan y qué espacio puede quedar cuando un defensor responde.
Paso a paso
- El RB está detrás del QB y Y junto al tackle derecho. Localiza también a E: el defensor del borde opuesto a la carrera que vamos a representar.
- El RB arranca a la derecha y el QB representa la entrega. El giro intenta hacer creíble la carrera antes de que el QB conserve y salga a la izquierda.
- Observa a E: si persigue hacia la carrera puede facilitar la salida; si mantiene el borde puede incomodar al QB. Y cruza a mayor profundidad como opción de pase.
- El QB acaba fuera del punto inicial de lanzamiento. Busca espacio para pasar, pero no tiene una recepción garantizada. Esta pizarra resalta el cruce de Y; otras variantes pueden añadir opciones corta y profunda.
Por qué
- Localiza al QB y a los elegibles resaltados antes de seguir una flecha. No dibujamos todas las rutas ni todos los bloqueos de una llamada real.
- Una salida puede vender carrera, profundidad o una ruta distinta. Relaciona la presentación con la reacción que intenta provocar, sin dar esa reacción por segura.
- La ventana depende de varios jugadores a la vez. Un apoyo que se desplaza puede liberar un espacio o recibir ayuda de un compañero que lo cierre.
- La lectura exacta del QB cambia según la variante y la cobertura. El dibujo no prescribe una progresión universal ni obliga a lanzar si la defensa ha eliminado la ventaja.
Qué mirar
Amago hacia un lado, salida del QB por otro.
Error habitual
Salir de la bolsa por presión no identifica un boot diseñado.
Cómo reconocerlo en un partido
Fíjate en el edge del lado contrario a la carrera.
Qué hace el rival
La defensa puede conservar a E por fuera y repartir el cruce entre sus ayudas. Si controla salida y rutas, el ataque puede quedarse sin ventaja.
Protagonistas
- QB · quarterback: Recibe el snap y ejecuta la entrega, el pase o su propia carrera. Sus lecturas dependen de la llamada.
- RB · corredor: Puede llevar el balón, bloquear o salir a recibir. Correr una ruta no cambia automáticamente su puesto en el paquete.
- E · defensor del borde: Uno de los extremos del frente. Su función puede ser atacar, contener la carrera o retirarse a cobertura.
- Y / TE · ala cerrada: Elegible que puede bloquear y recibir. Aquí Y identifica al tight end; no es una etiqueta universal de todos los equipos.
Términos
- Ventana de pase: Espacio y momento en los que el balón puede llegar al receptor sin que lo cierre un defensor. Cambia mientras se mueven todos.
- Ayuda defensiva: Compañero que puede respaldar una cobertura o una entrada contra la carrera. No todos los duelos están aislados.
- Ruta: Recorrido previsto o ajustado de un receptor dentro de un diseño. Una ruta aislada no explica toda la combinación de pase.
- Flat: Espacio corto exterior cercano a la banda; puede ser destino de rutas que salen de puestos diferentes.
Comprueba que lo entiendes
Si E conserva el borde en vez de perseguir al RB, ¿qué cambia?
Ver la respuesta
Puede dificultar la salida del QB; la finta no lo ha eliminado automáticamente.
Lecciones relacionadas
Ver la lección interactiva, con su pizarra →
Fuente de referencia: Shawn Syed · Shanahan Schemes · 2023 ↗