PASE · NIVEL 2
Flood
Distribución de receptores en distintas profundidades sobre un mismo sector lateral para exigir decisiones a la cobertura.
Para qué sirve
Reconocer amenazas a distintas alturas sobre un mismo lado.
Un concepto de pase combina movimientos para plantear decisiones a la defensa. Lo importante es entender qué amenazas se relacionan y qué espacio puede quedar cuando un defensor responde.
Paso a paso
- Z, Y y RB acabarán amenazando el sector derecho con distintas profundidades.
- Z gana profundidad mientras Y prepara una salida intermedia y RB se dirige al espacio corto exterior.
- Un defensor corto no puede ocupar a la vez todo el fondo y toda la banda; las ayudas deben repartir esas alturas.
- Compara qué ruta queda atendida y cuál conserva espacio. El concepto exige una lectura, no una recepción automática.
Por qué
- Localiza al QB y a los elegibles resaltados antes de seguir una flecha. No dibujamos todas las rutas ni todos los bloqueos de una llamada real.
- Una salida puede vender carrera, profundidad o una ruta distinta. Relaciona la presentación con la reacción que intenta provocar, sin dar esa reacción por segura.
- La ventana depende de varios jugadores a la vez. Un apoyo que se desplaza puede liberar un espacio o recibir ayuda de un compañero que lo cierre.
- La lectura exacta del QB cambia según la variante y la cobertura. El dibujo no prescribe una progresión universal ni obliga a lanzar si la defensa ha eliminado la ventaja.
Qué mirar
Busca amenazas corta, intermedia y profunda hacia un lado.
Error habitual
No presupongas que cualquier combinación de tres rutas es Flood.
Cómo reconocerlo en un partido
Observa qué defensor debe escoger entre dos alturas.
Qué hace el rival
La defensa puede hundir un apoyo, conservar otro corto y mantener protección profunda para repartir las tres alturas.
Protagonistas
- Z · receptor: Nombre del receptor que empieza a la derecha en nuestra colocación base. Puede cambiar de ubicación.
- Y / TE · ala cerrada: Elegible que puede bloquear y recibir. Aquí Y identifica al tight end; no es una etiqueta universal de todos los equipos.
- RB · corredor: Puede llevar el balón, bloquear o salir a recibir. Correr una ruta no cambia automáticamente su puesto en el paquete.
- S · linebacker exterior: En estas pizarras S es un linebacker, no un safety. Las ayudas del fondo se etiquetan FS y SS.
Términos
- Ventana de pase: Espacio y momento en los que el balón puede llegar al receptor sin que lo cierre un defensor. Cambia mientras se mueven todos.
- Ayuda defensiva: Compañero que puede respaldar una cobertura o una entrada contra la carrera. No todos los duelos están aislados.
- Ruta: Recorrido previsto o ajustado de un receptor dentro de un diseño. Una ruta aislada no explica toda la combinación de pase.
- Flat: Espacio corto exterior cercano a la banda; puede ser destino de rutas que salen de puestos diferentes.
Comprueba que lo entiendes
¿Qué crea el conflicto de Flood?
Ver la respuesta
Varias amenazas a distintas profundidades sobre un mismo sector.
Lecciones relacionadas
Ver la lección interactiva, con su pizarra →
Fuente de referencia: USA Football · Playbook formativo ↗