PASE · NIVEL 2
High Cross · cruce profundo
Una ruta atraviesa el campo a mayor profundidad para exigir relevo o persecución.
Para qué sirve
Entender por qué un cruce profundo exige una entrega defensiva precisa.
Un concepto de pase combina movimientos para plantear decisiones a la defensa. Lo importante es entender qué amenazas se relacionan y qué espacio puede quedar cuando un defensor responde.
Paso a paso
- Z parte a la derecha y cruzará detrás del segundo nivel; X ofrece una amenaza de profundidad al otro lado.
- El receptor necesita ganar altura antes de atravesar sectores del campo.
- Los defensores deben decidir quién lo acompaña y quién puede recogerlo sin descuidar la amenaza de fondo.
- Sigue el cruce completo y después la ayuda que lo espera. Un receptor que entra en otro sector no está necesariamente libre.
Por qué
- Localiza al QB y a los elegibles resaltados antes de seguir una flecha. No dibujamos todas las rutas ni todos los bloqueos de una llamada real.
- Una salida puede vender carrera, profundidad o una ruta distinta. Relaciona la presentación con la reacción que intenta provocar, sin dar esa reacción por segura.
- La ventana depende de varios jugadores a la vez. Un apoyo que se desplaza puede liberar un espacio o recibir ayuda de un compañero que lo cierre.
- La lectura exacta del QB cambia según la variante y la cobertura. El dibujo no prescribe una progresión universal ni obliga a lanzar si la defensa ha eliminado la ventaja.
Qué mirar
Sigue el recorrido por detrás del segundo nivel.
Error habitual
Un cruce profundo por sí solo no identifica toda la llamada.
Cómo reconocerlo en un partido
Mira si el safety corta el cruce o mantiene su responsabilidad profunda.
Qué hace el rival
Una ayuda puede cortar el cruce mientras otra conserva la amenaza más profunda, si la cobertura lo prevé.
Protagonistas
- Z · receptor: Nombre del receptor que empieza a la derecha en nuestra colocación base. Puede cambiar de ubicación.
- SS · safety: La segunda referencia de safety. Puede cambiar de altura o de responsabilidad después del snap.
- FS · safety: Una de las ayudas del fondo. La etiqueta no obliga a permanecer siempre profundo.
- X · receptor: Nombre del receptor de la izquierda en nuestra pizarra. La letra identifica una pieza de este ejemplo.
Términos
- Ventana de pase: Espacio y momento en los que el balón puede llegar al receptor sin que lo cierre un defensor. Cambia mientras se mueven todos.
- Ayuda defensiva: Compañero que puede respaldar una cobertura o una entrada contra la carrera. No todos los duelos están aislados.
- Ruta: Recorrido previsto o ajustado de un receptor dentro de un diseño. Una ruta aislada no explica toda la combinación de pase.
- Flat: Espacio corto exterior cercano a la banda; puede ser destino de rutas que salen de puestos diferentes.
Comprueba que lo entiendes
¿Por qué miras a varios defensores durante High Cross?
Ver la respuesta
Porque el cruce puede atravesar distintas responsabilidades.
Lecciones relacionadas
Ver la lección interactiva, con su pizarra →
Fuente de referencia: USA Football · Playbook formativo ↗